viernes, 14 de diciembre de 2007

Candidaturas Premios BSK 2007

Desde La BSK se está impulsando la celebración de un premio a los juegos de mesa publicados durante 2007, así como a los eventos y sucesos relacionados acontecidos en el mismo año.

Las categorías de las candidaturas se pueden ver en este mensaje. El funcionamiento de las votaciones, en este otro. Y las candidaturas presentadas hasta el momento están aquí.

A continuación, mis candidaturas:

MEJOR JUEGO DE MESA TEMÁTICO

Thebes, porque aunque es un eurogame no deja de lado la ambientación.







MEJOR EUROGAME

Thebes, porque es un eurogame que no sigue la tendencia actual de hacer mueve cubitos sin alma.






MEJOR AMERITRASH

La Furia de Drácula, porque las partidas son pura emoción.





MEJOR WARGAME

España 1936 de Antonio Catalán, porque es el único wargame que me ha apetecido jugar alguna vez.






MEJOR JUEGO ABSTRACTO

Desierto, no me acostumbran a gustar los juegos abstractos.




MEJOR JUEGO INFANTIL

Desierto, no he probado ninguno que me parezca merecedor de un premio.




MEJOR JUEGO DE CARTAS NO COLECCIONABLE

Palastgeflüster, porque tiene ideas interesantes y en las partidas siempre hay risas por las situaciones que se presentan.





MEJOR EMPRESA / EDITORIAL ESPAÑOLA

Devir, por su comunicación directa con el aficionado.


MEJOR EMPRESA / EDITORIAL EXTRANJERA

Desierto, no se me ocurre ninguna que haya hecho nada especialmente destacable este año.




MEJOR DISEÑADOR / AUTOR ESPAÑOL

Antonio Catalán por España 1936, porque ha conseguido que quiera jugar a un wargame.









MEJOR DISEÑADOR / AUTOR EXTRANJERO

Peter Prinz por Thebes, porque me ha hecho recuperar la fe en los eurogames que estaba a punto de perder.











MEJOR TRABAJO DE TRADUCCIÓN

Desierto, las únicas traducciones que leo son las que hago yo mismo o las que corrijo, y no sería ético proponer ninguna de ellas.



MEJOR INICIATIVA DE PROFESIONALES

Desierto, no se me ocurre ninguna.




MEJOR INICIATIVA DE AFICIONADOS

Festival de Juegos de Mesa 2007 de la Asociación Cultural Jugamos Tod@s, porque es una cita ineludible del calendario lúdico.







MEJOR INICIATIVA INTERNAUTA (BSK no participa)

En general, todos los blogs de juegos de mesa en castellano que han surgido este año, porque demuestran que algo se está moviendo en el mundillo de los juegos de mesa en España.



MEJOR JUEGO “AMATEUR”

Desierto, no se me ocurre ninguno.




MEJOR FANZINE DE JUEGOS DE MESA

Desierto, no he leído las suficientes y ni los suficientes números como para poder opinar.




MEJOR REVISTA DE JUEGOS DE MESA

Desierto, no he leído las suficientes y ni los suficientes números como para poder opinar.




MEJOR SUPLEMENTO O EXPANSIÓN

Desierto, estoy demasiado ocupado probando juegos nuevos como para ponerme también a probar expansiones.




MEJOR SUPLEMENTO O EXPANSIÓN ESPAÑOL

Desierto, ver categoría anterior.




MEJOR JUEGO DEL AÑO

Thebes, porque me entretiene, porque me emociona, porque me gusta, porque me parece elegante, porque no es lo de siempre.

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Cuba y la falta de elegancia

En Cuba, uno de los lanzamientos estrella de 2007 en Essen, además del sempiterno dinero, hay:

* Tres tipos de recursos: piedra, madera y agua

* Tres tipos de productos: cítricos, caña de azúcar y tabaco

* Dos tipos de bienes: cajas de puros y botellas de ron

Además, los productos y los bienes son considerados, en conjunto, como mercancías. Esto es importante porque hay reglas que se aplican a las mercancías, es decir, a los productos y a los bienes, pero no a los recursos.

Estos nos da nueve elementos diferentes a manipular (dinero, piedra, madera, agua, cítricos, caña de azúcar, tabaco, cajas de puros y botellas de ron), que se dividen en cinco grupos diferentes (dinero, recursos, productos, bienes y mercancías) siendo uno de ellos (las mercancías) una agrupación de varios de los grupos anteriores…

Los cubos son los recursos (rojo: piedra, crudo: madera y azul: agua), los prismas octogonales son los productos (verde: tabaco, blanco: caña de azúcar y naranja: cítricos). La botella roja es el ron, y el cubo achatado marrón son las cajas de puros.

Y todo esto, por supuesto, para acabar convertido en la moneda universal de los eurogames: puntos de victoria.

Cuba es, además, un "frankenjuego" porque ensambla y reutiliza sin pudor mecanismos de, por lo menos, Puerto Rico, Caylus y Los Pilares de la Tierra.

Cuba es un claro ejemplo de juego "mueve cubos", un tipo de juegos que cada vez me aburren más, y que si además no tienen ni rastro de elegancia (una de las connotaciones de elegante es sencillez, y lo explicado anteriormente es justamente lo contrario) como sucede con éste, mi interés por ellos se reduce exponencialmente.

Si no fuera porque este año apareció Thebes, una pequeña joya que sabe conjugar a la perfección mecanismos de eurogame con una fuerte relación con la ambientación, manteniendo al mismo tiempo una sencillez (elegancia) encomiable, pensaría que quizá debería empezar a replantearme mi gusto por los juegos de estilo alemán, o al menos por los juegos de gestión de recursos dirigidos a jugadores serios, porque cada vez más me encuentro con que jugar a ciertos juegos me aburre en lugar de divertirme.

Y esto es más importante de lo que parece, porque cuando juego lo que busco normalmente es diversión, más que un desafío personal y un reto intelectual.

Actualización: El debate continúa también en La BSK.

viernes, 16 de noviembre de 2007

Mis veinte series favoritas de la televisión

De nuevo me alejo del tema de esta bitácora, aunque en este caso es para tratar sobre una de mis otras principales aficiones: las series de televisión. Es una afición que tengo desde siempre, aunque durante bastantes años la abandoné cuando me harté de que las cadenas de televisión hicieran lo que les daba la gana con las fechas y horarios de emisión. Gracias a los canales de Televisión Asíncrona ;-) desde hace unos años la he recuperado porque ahora puedo ver las series que quiero, cuándo y cómo quiero, sin depender de los caprichos del contraprogramador de turno.

Todo es por un meme que me ha pasado Gurney que consiste en hacer un listado de mis veinte series de televisión favoritas. Como no sé el tiempo que tengo disponible ahora mismo iré haciendo la lista poco a poco, actualizando la entrada, hasta completar la lista, momento en el cual pasaré el testigo del meme.

Éstas son, siguiendo el orden estricto por el cual me he acordado de la serie, o sea, sin ningún orden en concreto:

  1. Doctor en Alaska: No sé si es la mejor serie de televisión que se ha hecho nunca, pero sí tengo claro que es la que más me ha gustado. A pesar de ser una serie que casi siempre se emitió de madrugada, a lo largo de los años me he encontrado con que muchos conocidos también la seguían con pasión.

  2. Magnum P.I.: Tom Selleck no se convirtió en Indiana Jones por hacer esta serie. Vista ahora se nota que la serie se hizo en los años ochenta, pero yo siempre recordaré con muchísimo cariño los episodios que veía de pequeño en la televisión autonómica.

  3. Star Trek: Más que una serie, un montón de series sobre ciencia ficción amable y positiva. Tan sólo he visto entera La Nueva Generación, pero no pierdo la esperanza de algún día encontrar el tiempo suficiente para acabar de ver el resto de series que componen el universo Star Trek.

  4. La Bella y la Bestia: No, no se trata de la película de animación de la factoría Disney, ni tampoco del cuento de hadas tradicional. Linda Hamilton era la bella y Ron Perlman, la bestia. Cada episodio se acercaba peligrosamente al sentimentalismo y la ñoñería, pero siempre se salvaban convirtiéndose en poemas en movimiento con una poderosa, atractiva y extraña belleza.

  5. Battlestar Galactica 2003: Una serie de ciencia ficción que es la cara opuesta a Star Trek: oscura, violenta, cruel y desesperanzada. Para mi gusto, una de las mejores series que he visto en mucho tiempo. La definición de sus personajes y la profundidad de sus guiones hacen que trascienda el género: no es sólo una buena serie de televisión de ciencia ficción, es una buena serie de televisión, independientemente de su temática.

  6. Friends: A lo largo de los diez años (que se dice pronto) que duró su emisión en antena se hicieron 238 episodios. Gracias a la Televisión Asíncrona los he visto todos y cada uno. A pesar de ello, cuando veo la televisión de toda la vida (las pocas veces que lo hago), si dan algún episodio lo vuelvo a ver y, lo más importante, a reírme como si fuera la primera vez. Una obra maestra de la series americanas de comedia. Aunque claro, te tienen que gustar las series americanas de comedia...

  7. Veronica Mars: Descubrí esta serie por un comentario que hizo Pedro Jorge en su blog que me llamó mucho la atención. La serie sólo duró tres temporadas, y ciertamente la primera fue la mejor de todas. Sin embargo, Veronica Mars se había convertido para mí en una de esas series que se sigue más por el personaje que por las historias y me hubiera encantado que continuara.

  8. Robotech: Una serie de animación americana creada a partir de tres series de animación japonesas sin relación directa entre ellas, con episodios remontados, diálogos reescritos... Como suena. Casi la creación de un demiurgo loco si no fuera por el excelente resultado. Aún recuerdo la sorpresa que fue el episodio en que se desveló la diferencia que había entre los humanos y los zentraedi. La tengo enlatada, esperando a encontrar el tiempo para disfrutarla de nuevo.

  9. Urgencias: Una demostración de lo paradójico de la vida: una serie de televisión que dejé de ver porque la tenía que ver en televisión. Los continuos cambios de fecha y horario de emisión me acabaron ganando y dejé de ver una serie que me enganchaba en cada episodio. En Estados Unidos sigue en emisión y ya va por la temporada catorce.

  10. Campeones: No me gusta el fútbol. Sinceramente, no le encuentro el sentido a ver las evoluciones de veintidós personas sobre un campo de césped durante casi cien minutos para que en muchas ocasiones el objetivo del juego (los goles) no se produzca o se produzca apenas una o dos veces. Es decir, que el fútbol me aburre porque lo que tiene que pasar casi nunca pasa y, además, me parece poco espectacular y, por tanto, aburrido. Claro que con el baloncesto me sucede lo mismo pero a la inversa: me aburre porque cada dos por tres se encesta: sí, lo admito, los deportes me interesan en general bastante poco. Sin embargo, Campeones y sus campos de fútbol de fútbol con horizonte, su catapulta infernal y demás extravagancias japonesas me mantenía enganchado a la tele cuando tenía quince años porque eran todo lo contrario del fútbol real: espectaculares.

  11. Neon Genesis Evangelion: O como convertir en virtudes todos los tópicos del anime: robots gigantes, protagonistas adolescentes, animación limitada... Una serie que, como Galactica, trasciende su género por la credibilidad de sus personajes. Algunos episodios eran demasiado filosóficos y casi se perdían en sí mismos, y jamás consiguieron acabarla bien (a pesar de que se hicieron varios intentos adicionales en forma de películas); si no fuera por esto sería casi perfecta.

  12. Colombo: Una serie de misterio planteada al revés: cada episodio empieza con el crimen. La gracia de la serie está en el estrambótico detective Colombo y en ver cómo se las ingenia para conseguir que los propios criminales se delaten a sí mismos. Recuerdo especialmente un episodio en que el malo era un abogado. Cuando Colombo consigue que se delate y lo detiene hace algo que nunca había hecho hasta el momento: leerle la Advertencia de Miranda pero se tiene que ayudar de una chuleta porque como no lo había hecho nunca no se acuerda de memoria.

  13. Xena: La princesa guerrera: Puede que no sea la mejor serie de la historia, puede que no tenga el más mínimo rigor histórico, puede que le haya pegado varias patadas a la mitología griega... ¡pero es entretenida!

  14. House: Lo que se cuenta de que casi todos los episodios de House siguen una estructura muy similar es cierto. Pero los comentarios sardónicos del misántropo Doctor Gregory House mantienen por sí solos el interés. El perfecto ejemplo de serie que aguanta por el carisma del protagonista.

  15. Babylon 5: Una serie de ciencia ficción con un argumento de fondo planteado desde el principio para desarrollarse en cinco temporadas, ni más, ni menos. La empecé a ver cuando la daban por La Primera, pero los cambios de horario que sufrió (¡la llegaron a dar los sábados a las seis de la mañana!) me hicieron imposible seguirla. Como tantas otras la tengo enlatada, gracias a la Televisión Asíncrona, a la espera de encontrar el tiempo para disfrutarla como se se merece. Se la recomendé a un amigo, que se acabó enganchando, pero le costó. Aún recuerdo sus comentarios mientras todavía estaba en la primera temporada: "¿Cuándo va a empezar esta serie a estar bien? Porque de momento..."

  16. Superagente 86: Una parodia de las películas y series de espías, con la mayor cantidad de momentos absurdos por minutos que he visto jamás en una serie. Cuando conseguía convencer a mis padres para que me dejaran quedarme a verla por la noche en lugar de mandarme a la cama me sentía el niño más feliz del mundo. Era divertida e inocente, y la podían disfrutar por igual pequeños y mayores. Y un detalle que no sabía y acabo de leer en la Wikipedia: Don Adams, el Superagente 86, era la voz en inglés del Inspector Gadget, casi su álter ego en el mundo de la animación.

  17. N'hi ha que neixen estrellats (Some Mothers Do 'Ave 'Em): No sé si esta serie se emitió en alguna otra cadena autonómica aparte de en la catalana, así que no sé el título que se le puso en una posible emisión en castellano. El título en catalán hace referencia a este dicho: "N'hi ha que neixen amb estrella i n'hi ha que neixen estrellats", que viene a decir que los hay que nacen con muy buena suerte, mientras que otros son todo lo contrario. Frank Spencer, el protagonista de la serie, es un gafe profesional. Siempre tiene buena intención, pero cualquier cosa que hace está condenada al mayor de los desastres. Una serie de humor británica, con toda la mala leche que sólo el humor británico es capaz de conseguir. Todos sus episodios, sin excepción, me han hecho llorar de risa. Absolutamente memorable.

  18. Mujeres Desesperadas: Empezó con una primera temporada redonda: buenos personajes y un misterio a resolver que los implicaba a todos. A partir de ahí se ha convertido en una serie que tiene más de culebrón que de serie de misterio. Sin embargo, continúa siendo entretenida de ver y saben mantener el interés introduciendo en cada temporada nuevos personajes con secretos oscuros.

  19. Lois y Clark: Una curiosa mezcla entre superhéroes, supervillanos y comedia romántica que funciona con la precisión de un mecanismo de relojería. Los efectos especiales no eran perfectos, pero resolvían con dignidad todas las situaciones.

  20. Doctor Who: Es la serie de ciencia ficción más longeva de la historia de la televisión, aunque tiene truco: su protagonista, el Doctor Who, es un Señor del Tiempo que tiene la capacidad de regenerar su cuerpo cuando está cerca de la muerte. Esto permite cambiar al actor protagonista sin mayor problema. Hace muchos años en la televisión autonómica catalana se emitieron algunos episodios del cuarto doctor, y me rendí inmediatamente al encanto de una serie de ciencia ficción con decorados y efectos de cuatro duros, pero argumentos y conceptos completamente diferentes del resto de series. En 2005 la serie fue recuperada, con efectos por ordenador como manda el canon actual, y el resultado sigue siendo igual de bueno.
Pues ya está, me ha costado, pero aquí están mis veinte series favoritas de la televisión.

Paso el testigo a Sector 14, que sé de buena tinta que es tan aficionado a las series de televisión como yo, si no más.

martes, 13 de noviembre de 2007

Tablero portátil para Can't Stop

Se trata de un pequeño tablero para jugar a Can't Stop, el juego clásico de Sid Sackson.

Tiene el tamaño justo para imprimirlo en una hoja DIN A4, recortarlo y guardarlo plegado por la mitad en la caja del Backgammon portátil del que hablé hace unos meses.

Aprovechando las fichas del Backgammon y añadiendo dos dados y tres cubos de madera (o cualquier otra ficha similar) se consigue en la misma caja un Backgammon y un Can't Stop para dos jugadores (que, de hecho, es la mejor manera de jugar a Can't Stop).

Podéis descargar el tablero en PDF desde el BoardGameGeek.

Y el reglamento de Can't Stop traducido al castellano por mí se puede descargar también en el BoardGameGeek.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

Un montón de juegos, Acertijos de Sam Loyd y Más adictivos que el sudoku

Me acaban de llegar a la oficina estos tres libros, cortesía de RBA y Oriol Comas, que es el director de la colección.

Muchísimas gracias por el detalle.

De los tres, el más interesante con diferencia, al menos para mí, es Un montón de juegos de Sid Sackson. Precisamente este sábado acompañé a un amigo a comprar el libro. Luego, al jugarlo en un bar, nos sorprendimos al descubrir que Boxeo de papel, uno de los juegos que incluye el libro, es tan interesante de jugar como sencillo de explicar. Absolutamente recomendable, compra casi obligada para cualquier aficionado a los juegos en general.

Acertijos de Sam Loyd, prologado y seleccionado por Daniel Samoilovich, también parece interesante, aunque los libros de acertijos no son precisamente mis preferidos porque me acaban aburriendo por saturación.

¡Más adictivos que el sudoku! es la mosca en el pastel: es una recopilación de problemas de lógica japoneses. Es decir, lo que se puede comprar en cualquier quiosco pero en formato de libro de bolsillo y a un precio notablemente superior. Desconozco si los problemas que presenta son realmente novedosos y desconocidos para los habituales de los pasatiempos, pero a primera vista es el menos interesante de los tres libros.

jueves, 25 de octubre de 2007

Mención especial para Café Race en Córdoba

Café Race, el juego de mesa de mi creación editado por Homo Ludicus, fue galardonado con una mención especial durante el fallo del Premio Jugamos Tod@s 2007 que se celebró en el Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007 el sábado 13 de octubre.

Muchísimas gracias a la organización.

martes, 9 de octubre de 2007

Me voy a Córdoba

El jueves por la mañana, después de tener que levantarme a una hora escandalosa en la que estoy seguro que aún pillaré a los operarios de Matrix corrigiendo defectos en la simulación de la ciudad, cogeré el avión (y luego el AVE) con destino a Córdoda y más concretamente, al Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007.

Voy a jugar, a hacer la presentación oficial de España 1936 y enseñar los primeros ejemplares acabados de salir de imprenta y, lo más importante, reencontrarme con conocidos y amigos que he hecho gracias a esta afición.

Quien quiera conocer y jugar España 1936 nos tendrá a Bascu y a mí dispuestos a enseñar el juego y explicar las reglas. Aunque os recuerdo que el reglamento está disponible para descargar gratuitamente desde Internet, así que quien quiera puede traérselo leído de casa.

¡Nos vemos en Córdoba!

lunes, 1 de octubre de 2007

Pésimo servicio y mal trato de Radio Taxi 033 de Barcelona

Esta entrada no trata sobre juegos, está fuera del tema habitual de esta bitácora.

Pretende ser una represalia por el mal servicio que he recibido de la empresa de reserva de taxis Radio Taxi 033 de Barcelona.

El domingo 30 de septiembre de 2007 llamé a Radio Taxi 033 de Barcelona para solicitar un taxi. Una operadora, Marta, me atendió y me pidió la dirección a la que tenía que enviar el taxi.

La calle de mi casa es de sólo un sentido y, a consecuencia de una obra cercana, la salida es complicada, así que en lugar de indicar mi dirección indiqué otro lugar de más fácil acceso y salida, mediante un punto de referencia inconfundible. La operadora Marta me indicó que necesitaba, sin excepciones, una dirección formada por nombre de calle y número. Contesté que no sabía el número del lugar que le había indicado. Me replicó: "Cuando sepa el número y la calle exacta vuelva a llamar" y, sin darme tiempo a mayor explicaciones, mientras le decía "De acuerdo, anote mi dirección..." colgó el teléfono sin escucharme y sin, siquiera, despedirse.

Al momento llamé de nuevo. Me atendió la operadora Eva, que recibió mi queja hacia su compañera y hacia el mal trato y pésimo servicio que me había dado. Se disculpó por ello, lo que la honra, y yo me disculpé por darle un rapapolvo que no le correspondía. Anotó mi dirección, y me aseguró que el taxi aparecería a la hora y en el lugar convenido.

Bajé a la calle. Llegó la hora. El taxi no. Pasaron diez minutos.

Mientras tanto me llegó al móvil este mensaje:


Traduzco: "El servicio ha sido anulado por no disponer de vehículo en estos momentos. Inténtelo pasados 5 minutos."

Demasiada casualidad: una de las empresas de reserva de taxis más grande de Barcelona de repente no tiene vehículos disponibles, se disculpa con un sencillo mensaje de texto y deja colgado a un cliente sin más explicaciones y sin preocuparse de ofrecer una solución alternativa. Menos mal que no estaba perdido en un lugar por donde no pasan taxis y pude conseguir otro en unos minutos.

Señor Josep Lluis Gómez, director de Radio Taxi 033 de Barcelona, su empresa ha cometido un error muy grave: no sólo ha tratado mal a un cliente, sino que su actuación (el taxi reservado que, de repente, no está disponible) da toda la impresión de ser una venganza porque me atreví a quejarme por ello.

Señor Josep Lluis Gómez, director de Radio Taxi 033 de Barcelona, he perdido toda la confianza en su compañía, jamás volveré a hacer uso de sus servicios y recomendaré a todos mis amigos y conocidos (entre ellos los lectores de esta bitácora) que hagan lo mismo y cuando tengan necesidad de reservar por teléfono un taxi lo hagan en cualquier otra de las muchas compañías de reserva de taxis que hay en Barcelona.

Señor Josep LLuis Gómez, director de Radio Taxi 033 de Barcelona, si por un casual llegara a leer esto, tendré en buen grado recibir una disculpa personal de usted.

Actualización a 10/10/2007

Al parecer no soy el único al que le ha pasado.

Especialmente interesante uno de los comentarios que hay en la entrada: "Simplemente ningún taxi quiso ir." Pésimo servicio no sólo de Radio Taxi 033, sino también de, al parecer, alguno de sus taxistas asociados, contratados o lo que sea: ningún taxi quiere ir, y la empresa, emisora, cooperativa o lo que sea deja tirado al cliente con "el sistema habitual de anulación de servicios".

Viendo las estadísticas de la bitácora he visto que algunas personas que buscaban reservar taxi han llegado hasta esta entrada. Quizá Radio Taxi 033 ha perdido algún cliente si los que han acabado aquí han tenido la paciencia de leer lo que he despotricado de ellos.

A día de hoy sigo esperando alguna disculpa que dudo que llegue, porque no creo que ni se preocupen de averiguar lo que sus clientes piensan de ellos. Mientras tanto, si se busca "Radio Taxi 033" en Google esta entrada aparece en la primera página de resultados, así que mi objetivo de advertir sobre el mal servicio y pésimo trato de Radio Taxi 033 puedo considerarlo cumplido.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

España 1936 - Reglamento disponible para descargar

Desde la primera noticia que tuve hasta hoy han pasado unos dos años en los que he asistido y he participado en la gestación de un juego de tablero sobre la Guerra Civil Española.

Hace unos días acabamos la redacción y la maqueta definitiva del reglamento, que a estas horas debe estar imprimiéndose si es que no lo está ya.

Ahora toca preparar la presentación que se hará en el Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007.

Antonio Catalán ya ha puesto a disposición de todo el mundo que quiera leerlo el reglamento en PDF para descargar.

Lo podéis descargar en este tema de La BSK.

viernes, 7 de septiembre de 2007

Novedades de Devir para la línea de Catán


La vuelta de vacaciones se promete interesante para los aficionados a esa gran familia de juegos que es Catán.

Xavi Garriga, de Devir, acaba de anunciar en el Diario de la editorial las novedades que aparecerán este mes:

  • Catán - 5-6 jugadores: La expansión que permite añadir dos jugadores más al juego básico.
  • Catán - Juego de cartas: Un juego para dos jugadores que trae el mundo del juego de tablero a las cartas. Recomendable (necesaria) [imprescindible] una mesa muy larga para poderlo jugar cómodamente.
  • Catán - Ciudades y Caballeros: Una expansión que convierte el juego básico de Catán casi en un juego diferente. Muy interesante y recomendable, porque con un relativamente pequeño incremento de reglas (muy asumible si se lleva tiempo jugando a Catán básico y a Navegantes) se gana muchísima profundidad.
Me he encargado de la corrección de los dos últimos.

Xavi promete también algunas sorpresas, en algunas de las cuales estoy implicado y de las que, por supuesto, no puedo soltar prenda hasta que él lo haga. Si conseguís adivinar de qué se trata, os podéis llevar un ejemplar. De las otras, claro está, no tengo ni idea.

jueves, 6 de septiembre de 2007

Puerto Rico ya a la venta y reglamento disponible

Ya está a la venta en castellano de la mano de Devir el juego de tablero número 1 (al menos según el BoardGameGeek y otras listas).

La edición en castellano es exactamente igual a la alemana original de Alea y a la americana de Rio Grande Games.

Incluye las reglas oficiales para dos jugadores que se crearon tras la publicación del juego.

El reglamento en castellano, traducido por un servidor (así que soy responsable de todos los posibles errores que pueda tener), se puede descargar de aquí.

miércoles, 5 de septiembre de 2007

Descuento especial en PatimPatamPatum

Marc Figueras y Marià Pitarque son dos locos (en sentido cariñoso) que se han lanzado a la aventura más peligrosa que se puede emprender en el mundillo de los juegos de mesa: la autoedición de un juego diseñado por ellos mismos.

El juego en cuestión se llama PatimPatamPatum, y en su página web y en el BoardGameGeek podéis encontrar información y fotografías sobre él.

Hasta el 1 de octubre ofrecen el juego, con gastos de envío incluidos, a un precio realmente atractivo: sólo 23,90€.

jueves, 12 de julio de 2007

Juegos, personas y un agradecimiento personal

Jugar es, principalmente, una actividad social.

Los niños saben jugar solos, casi sin necesitar nada para ello (o, al menos, era así cuando yo era niño; hoy en día con tantas cosas que tienen, tanta consola, tanto juguete electrónico... no pondría la mano en el fuego sobre ello) pero a medida que crecemos perdemos esa capacidad.

Se puede jugar solo con el ordenador, con la consola, con un juego de tablero en solitario, pero, al menos para mí, ninguna de estas experiencias se puede comparar a sentarse a una mesa alrededor de un juego con otras personas y compartir un buen rato de diversión y concentración.

Jugando he conocido muchísimas personas y conocer personas es el campo de cultivo de nuevos amigos.

Desde aquí quiero agradecer públicamente a unos amigos de Madrid (vosotros dos sabéis quiénes sois), a los que conocí por nuestra afición en común a los juegos de mesa, la hospitalidad que me dispensaron de forma completamente desprendida en su piso de Madrid cuando un despiste de mi parte me llevó a perder el tren que me tenía que traer de vuelta a Barcelona.

jueves, 28 de junio de 2007

Informe de progresos

Cualquiera que sea un poco observador podrá darse cuenta de que últimamente está bitácora está un poco parada. ¿La razón?

¡Demasiado trabajo!

Por un lado estoy ultimando la redacción del reglamento del juego de tablero de la Guerra Civil Española de Antonio Catalán, y por otro sigo haciendo traducciones de juegos y correcciones para Devir. Y también estoy involucrado en algún que otro asunto del mundillo del que informaré en su debido momento.

Además, esa porción de mi vida que no es lúdica (sí, hay vida más allá de los juegos ;-) cada vez reclama más atención.

Considerad esta breve entrada como un informe de progresos. En cuanto encuentre el tiempo para ello, volveré.

miércoles, 20 de junio de 2007

Reiner Knizia en el Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007

Por si había alguna duda de que la relación entre Córdoba y los juegos de mesa no era una fugaz aventura de una noche, esta noticia dada en la web de la Asociación Cultural Jugamos Tod@s confirma que el romance va para largo y disfrutará de muchas noches de luna llena y estrellas brillantes.

Reiner Knizia, uno de los principales autores actuales de eurogames, será el invitado de honor en el Festival de Juegos de Mesa Córdoba 2007.

La importancia de la noticia es muy grande. Los juegos de Reiner Knizia pueden gustar más o menos (a mí, por ejemplo, tiene algunos que me gustan muchísimo, aunque últimamente casi todos sus nuevos juegos los encuentro demasiado parecidos) pero no se puede negar su impronta en la escuela europea de diseño de juegos.

Un visitante de excepción como éste da y reconoce el prestigio que el buen hacer de la gente de Córdoba se ganó el año pasado con la celebración del II Encuentro de Juegos de Mesa de España.

domingo, 17 de junio de 2007

El meme de Shoomo

Respondo al meme de Shoomo que amablemente me pasa Pedro Jareño desde su bitácora.

El meme de Shoomo: gana un fin de semana gratis

ShoomoBlog, la bitácora de Shoomo, primera Red Social de Compras española, cuenta que esta comunidad regala un fin de semana gratis para dos personas, en un hotel de una ciudad española a elegir, entre todos los que contesten a este meme en su blog o página web y cumplan los requisitos (enviárselo a 3 amigos, mantener los enlaces para saber quién ha seguido la cadena, ser usuario de Shoomo y contestar antes del 20 de junio de 2007).

-¿Compras habitualmente por Internet?

Aunque vivo en Barcelona, una ciudad en la que se puede encontrar casi de todo, comprar por Internet es en muchas ocasiones mucho más cómodo: sabes exactamente lo que compras, puedes comparar, mirar y remirar todo lo que quieras sin temor de molestar (o de que te molesten).

-¿Contratas tus viajes a través de Internet?

Siempre. Es mucho más fácil, es mucho más rápido, y nunca he tenido ningún problema.

-¿Qué tres ciudades españolas te gustaría visitar si te tocara el premio?

Santa Cruz de Tenerife (casualidad, como Pedro Jorge), Córdoba y Madrid.

Paso el testigo a Bascu, Pensator y Francesc.

lunes, 11 de junio de 2007

Errata en "En nombre de la Corona"

Errare humanum est, perseverare autem diabolicum.

Es decir: "Errar es humano, perseverar [en el error] es diabólico".

Gracias a un comentario en la BSK se ha descubierto un error en el reglamento de En nombre de la Corona.

En concreto:

En la página 3, en la sección Preparativos, casi al final de la columna de la derecha se dice por error:

"3 y 4 jugadores: 2 de barco comodín y 2 de barco/misión comercial reservada."

El dos marcado en negrita no es correcto, debería ser un uno:

"3 y 4 jugadores: 2 de barco comodín y 1 de barco/misión comercial reservada."

Lamento profundamente el error, que, como responsable de la traducción, es por completo culpa mía.

miércoles, 6 de junio de 2007

Tres juegos nuevos, tres nuevas traducciones

Homo Ludicus acaba de anunciar la próxima aparición de tres juegos de cartas: Coloretto, Mamma Mia! y Matamoscas.

Me he encargado de la traducción del reglamento de los tres.

Son juegos sencillos, divertidos y rápidos de jugar.

A continuación, el anverso y reverso de las cajas de los juegos:





viernes, 1 de junio de 2007

Juego de tablero de la Guerra Civil Española

Es el nuevo proyecto "profesional" en el que estoy involucrado.

Antonio Catalán, el hombre orquesta de los juegos de tablero en España (crea, diseña y produce), publicará dentro de unos meses un juego de tablero basado en la Guerra Civil Española.

Se trata de un wargame con cartas de reglas lo suficientemente sencillas como para no asustar al neófito interesado en el tema, pero con la suficiente profundidad de juego para satisfacer al jugador exigente. A Antonio le gusta llamarlo "eurowargame" y creo que es un neologismo que lo describe a la perfección.

Yo me estoy encargando de redactar el reglamento, así que seré el responsable de que las reglas se entiendan a la perfección, o de que sean un sueño hecho realidad para todos aquellos que les encanta encontrar las mil y una interpretaciones a una regla. Espero, por mi bien, que sea la primera opción. ;-)

Ya sé que siempre digo lo mismo cuando hablo de un juego de próxima aparición en el que he participado en uno u otro modo, pero en este caso lo digo realmente de corazón: estoy muy ilusionado con este proyecto y no veo el momento de verlo en las estanterías de las tiendas.

Conocí a Antonio precisamente a raíz de este juego. Hace ya más de un año me envió un correo electrónico preguntándome si quería probar un juego que estaba diseñando y al final he acabado colaborando con él, ha producido mi juego, Café Race, y nos hemos hecho amigos. Para que luego haya quien diga que los juegos sólo aportan vicio a nuestras vidas...

A continuación unas cuantas imágenes sobre el juego que Antonio ha liberado en Internet:

Ilustraciones de Joan Mundet para las fichas del juego

Ejemplo de las cartas que incluirá el juego

jueves, 24 de mayo de 2007

Hombres Lobo de Granollers

Durante la Feria Jugar x Jugar 2007 de Granollers no faltó una partida de Hombres Lobo de Castronegro. Se celebró la madrugada del sábado 19 al domingo 20 de mayo en Homo Ludicus.

En el vídeo podéis ver a Edu de Crómola (el hombre lobo que se mesa la barba) demostrando su maestría en el juego que él mismo edita:

martes, 22 de mayo de 2007

Y Oriol no fue el único que habló en la cena de la BSK...

... porque ante la negativa de un abrumado José Carlos de Diego Guerrero de decir unas palabras, Gurney se lanzó a un emotivo discurso improvisado:

lunes, 21 de mayo de 2007

Oriol Comas i Coma habla en la cena de la BSK

El sábado 19 de mayo de 2007, con motivo de la Feria Jugar x Jugar, nos juntamos unos cuantos usuarios de La BSK para cenar, junto con algunos espontáneos que se nos unieron.

Aprovechando la ocasión, Oriol Comas i Coma, organizador de Jugar x Jugar, dijo unas palabras:

Entrega del Primer Premio Ciutat de Granollers de creación de juegos

Víctor Melo recibe el Premio Ciutat de Granollers de creación de juegos por su juego El mercado de Tlatelolco.


domingo, 20 de mayo de 2007

Feria Jugar x Jugar - Fotografías del sábado

Son las 5:28 de la mañana.

De nuevo, una actualización con nocturnidad y alevosía (y sueño postergado y agradable cansancio). En dos días voy a dormir apenas ocho horas repartidas entre ambos.

La excusa puede que sean los juegos, pero el motivo son las personas, todos los amigos, de toda España, que nos hemos reunido para jugar, para charlar, para disfrutar, para comer y cenar, y para compartir algo que le da a la vida todo el sentido: una ilusión.

Va por vosotros, sois geniales.

Haced clic en la imagen para acceder a la galería. También tengo vídeos, como el de la entrega del premio a Víctor Melo por El Mercado de Tlatelolco, pero estarán a partir de mañana (que tardan mucho más en subir, y tienen que ser aceptados y procesados... y Morfeo ya me mira con un mohín de reproche por los números rojos de mi cuenta con él).

sábado, 19 de mayo de 2007

Feria Jugar x Jugar - Fotografías del viernes

Son las 3:43 de la mañana, acabo de llegar a casa después de un día en el que he conocido y reencontrado a mucha gente. Tiempo habrá de contar todos los buenos momentos. Por ahora, unas cuantas fotos (haced clic en la imagen para acceder a la galería):

martes, 15 de mayo de 2007

Feria Jugar x Jugar en Granollers

A partir del jueves de esta semana y hasta el domingo (es decir, del 17 al 20 de mayo de 2007) se celebra en Granollers la Fira de l'Ascenció. Dentro de ella los aficionados a los juegos de mesa vamos a tener nuestro propio rincón: la Feria Jugar x Jugar.



El organizador del evento no es otro que Oriol Comas i Coma.

Consultad el programa de la feria, porque habrá actividades interesantes.

Yo estaré por ahí el viernes por la tarde, el sábado y el domingo.

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